indienova.com/groups/post/32766
Steam商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息要填。……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!
indienova.com/game/druidstone-the-secret-of-the-menhir-forest
《Legend of Grimrock》游戏开发团队新推出的回合制战略角色扮演游戏。……Leonhard;以及 Oiko,这名连连失手的红衣祭司就是证明有些人聪明绝顶却并不明智的活生生例子……游戏特色 - 回合制的骰牌战略游戏,每个动作和回合都需要谨慎选择。- 升级英雄能力
indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……这是否证明数字版游戏更贵呢?……)“P.T.下架事件”某种程度上印证了上述观点,小岛秀夫制作的恐怖游戏《P.T.》Demo,由于小岛离职科乐美
indienova.com/game/scp-nine-tailed-fox
SCP:九尾狐是一款免费生存恐怖游戏,基于 SCP - 收容失效制作。……但如果混乱的规模比以往的都要大,该怎么办? 我是谁?……或者…… 团队死亡竞赛(MTF vs CI): 混沌分裂者是一个曾经属于基金会的组织,但他们在创立后不久就消失了
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579
“GTA”的好,而未充分证明“GTA”和其他开放世界(或者开放地图)游戏的差异。……事实上,也有许多玩家整理出GTA中的角色是互相在穿插在各个续集中,证明GTA历代的世界观是相通的,也看得出……所以没有什么历史可以聊」,「如果GTA还是保持之前那种欢天喜地打砸枪.....肯定达不到现在的地位,而[R星的未来也一定达不到多高的高度
indienova.com/groups/post/103084
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况是投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
发售日期目前基本定了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……,还是先从关卡制来积累初步的经验
版本:Early Access
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